Новости и статьи об искусственном интеллекте и нейросетях. Мы собираем и обрабатываем самую актуальную информацию из мира AI. О проекте
Нейронный шейдинг интегрирует обучаемые модели в графический конвейер для улучшения рендеринга в реальном времени. Статья объясняет основы, показывает примеры с mipmap и нейронными сетями, а также применения вроде сжатия текстур. Это позволяет достигать высокого качества без зависимости от роста мощности железа.
Бринн Путнам, основательница Mirror, представила новый стартап Board — игровую консоль, сочетающую настольные и цифровые игры. Устройство с 24-дюймовым сенсорным экраном стоит 500 долларов и использует ИИ для персонализации. Проект уже привлек 15 миллионов долларов инвестиций.
MineWorld — это первая открытая модель мира для Minecraft, разработанная Microsoft, обеспечивающая реальное взаимодействие с высокой управляемостью и низким потреблением ресурсов. Модель использует токенизацию видео и действий, параллельное декодирование для ускорения генерации и новую метрику оценки на базе обратной динамики. По сравнению с Oasis, MineWorld показывает лучшие результаты по качеству и скорости, открывая путь к интерактивным ИИ-средам.
Google DeepMind разрабатывает агента SIMA 2 с интеграцией Gemini для выполнения сложных задач в видеоиграх вроде Goat Simulator 3. Этот ИИ обучается на записях человеческих игр и может самостоятельно решать проблемы, общаясь с пользователями. В перспективе такие агенты предназначены для управления роботами в реальном мире, хотя эксперты отмечают ограничения и скептицизм относительно переноса навыков.
Scalable Instructable Multiworld Agent (SIMA) — универсальный ИИ-агент, обученный выполнять языковые инструкции в разнообразных 3D-играх без доступа к коду. Исследование Google DeepMind демонстрирует его способность к генерализации между средами и потенциал для полезных приложений за пределами игр. Это шаг к ИИ, способному к стратегическому планированию и сложным действиям.
Игрушки с искусственным интеллектом набирают обороты в Китае, где рынок к 2030 году превысит 100 млрд юаней, и начинают появляться в США и других странах. Компании вроде Haivivi и FoloToy предлагают инновационные продукты, такие как BubblePal и персонализированные плюшевые игрушки, но родители отмечают проблемы с надежностью ИИ. Американские бренды, включая Mattel и проект Граймс, также вступают в конкуренцию.
Показаны все статьи (6)