Новости и статьи об искусственном интеллекте и нейросетях. Мы собираем и обрабатываем самую актуальную информацию из мира AI. О проекте
Крупные развлекательные платформы превращаются в универсальные хабы добавляя игры подкасты видео аудиокниги Искусственный интеллект становится ключевым инструментом персонализации ускоряет запуск новых форматов Битва теперь идет за то чтобы стать главным местом для любого досуга
Стартап General Intuition разработал фундаментальную ИИ-модель для физического взаимодействия, обученную на миллионах часов видеоигр. Компания привлекла $320 млн и показала, что модель способна управлять роботом после дообучения всего на 8 минутах реальных данных. Цель — стать базовой платформой для всей робототехники, аналогично тому, как GPT стал основой для текстовых ИИ.
Исследователь Microsoft воссоздал нейросеть в редакторе карт Age of Empires II, используя коз в качестве битов, и наглядно показал проблемы антропоморфизма в современных исследованиях языковых моделей. Анализ 315 научных работ подтверждает, что более половины из них изначально приписывают ИИ человеческие качества, что ведёт к замкнутому кругу рассуждений.
Latitude анонсировала Voyage — платформу для создания ИИ-управляемых ролевых игр, где пользователи описывают миры, а ИИ генерирует механики и код. Игроки взаимодействуют с умными NPC, помнящими прошлые события, благодаря World Engine. В бета-тесте возникло 160 тыс. уникальных персонажей и в среднем 3 тыс. выборов на игрока.
Крупные языковые модели не справляются с видеоиграми, несмотря на успехи в кодинге и других областях. Джулиан Тогелиус объясняет: нет общего ИИ для игр, слабое пространственное мышление, проблемы с бенчмарками и итерациями. Это раскрывает ограничения ИИ в разнообразных задачах.
Дженсен Хуанг на Nvidia GTC анонсировал DLSS 5 — ИИ-технологию, сочетающую 3D-графику с генеративными моделями для фотореализма в играх при сниженных вычислениях. Подход перспективен за геймингом: структурированные данные станут основой для ИИ в корпоративных платформах вроде Snowflake и Databricks.
Niantic Spatial использует данные из Pokémon GO — 30 миллиардов фото с точными геотэгами — для визуальной навигации роботов с погрешностью в сантиметры. Партнёрство с Coco Robotics тестирует модель в доставках по плотным городам, где GPS бесполезен. Технология обещает 'живые карты' для машин и взрыв инноваций в робототехнике.
xAI задержала релиз Grok из-за слабых ответов по Baldur’s Gate по настоянию Маска, задействовав инженеров. Тест BaldurBench на пяти вопросах показал: модель теперь на равных с ChatGPT, Claude и Gemini, используя сленг, таблицы и теориикрафт. Это отражает приоритет xAI на игровые гайды.
Roblox анонсировал функцию Build, которая с помощью ИИ позволяет создавать игры по текстовым описаниям прямо в мобильном приложении. Инструмент использует открытые и собственные модели, а для борьбы с возможным наплывом однотипных игр компания будет ранжировать проекты по удержанию игроков. Публичное альфа-тестирование начнётся 28 июля.
Snap объявила о выделении команды, занимающейся генеративным ИИ для видео, в новую компанию Dotmo. Она сфокусируется на создании ИИ-моделей для интерактивных игр, а технический директор Snap Бобби Мёрфи выступит ведущим инвестором. Snap получит крупную долю в новом бизнесе.
Стартап Neurable анонсировал лицензирование неинвазивной BCI-технологии для носимых устройств вроде наушников и очков. Компания привлекла 35 млн долларов, сотрудничает с HyperX и iMotions, подчеркивая защиту данных по стандартам HIPAA. CEO видит в этом шанс сделать мозговые сенсоры повсеместными, как пульсометры.
Roblox обновил ИИ-ассистент Assistant, добавив агентные функции: Режим планирования, генерацию мешей и процедурных моделей. Эти инструменты помогают планировать, строить и тестировать игры, ускоряя весь процесс разработки. В будущем появится поддержка нескольких агентов и интеграция с внешними сервисами.
Google добавил в AI Studio функцию vibe-кодинга на базе Gemini 3.1 Pro для создания приложений из текстовых описаний, включая платежи, базы данных и реал-тайм мультиплеерные игры. Агент Antigravity Agent автоматически настраивает Firebase и подключает внешние сервисы через API. Платформа расширила поддержку фреймворков до Next.js.
Peacock анонсировала ИИ-функцию Your Bravoverse для фанатов Bravo с аватаром Энди Коэна, вертикальные NBA-трансляции и новые игры вроде Law & Order: Clue Hunter. Сервис расширяет мобильный фокус, чтобы конкурировать с соцсетями. Подписчики выросли до 44 млн, убыток в Q4 2025 — $552 млн.
ИИ AlphaGo и KataGo радикально изменили го: топ-игроки копируют машинные ходы, дебюты стали однообразными, но мидлгейм сохраняет человеческий шарм. Технология democratizes тренировки, помогая женщинам расти в рейтингах, и дает новые вызовы мастерам вроде Сина Джин-со.
Ажиотаж вокруг Moltbook, платформы с общающимися AI-агентами, многие восприняли как предвестие будущего, но он напомнил Twitch Plays Pokémon 2014 года. Эксперты сравнивают это с зрелищным спортом для языковых моделей, где люди подсказывают агентам. На деле платформа показала пробелы в координации ИИ и стала просто развлечением в сети.