Новости и статьи об искусственном интеллекте и нейросетях. Мы собираем и обрабатываем самую актуальную информацию из мира AI. О проекте
xAI задержала релиз Grok из-за слабых ответов по Baldur’s Gate по настоянию Маска, задействовав инженеров. Тест BaldurBench на пяти вопросах показал: модель теперь на равных с ChatGPT, Claude и Gemini, используя сленг, таблицы и теориикрафт. Это отражает приоритет xAI на игровые гайды.
Roblox открыл общий бета-тест функции 4D-создания, которая делает объекты интерактивными — они двигаются и реагируют на игроков. На старте доступны шаблоны Car-5 и Body-1, а в планах — кастомные схемы и генерация из изображений. Первая игра с новинкой — Wish Master, где создают рабочие машины, самолеты и драконов.
Три топовые ИИ-модели протестировали на создании Тетриса одним промтом: Claude Opus 4.5 выдала идеальную версию сразу, GPT-5.2 Pro потребовала правок и дала посредственный результат, DeepSeek V3.2 оказалась дешевой, но с серьезными багами. Opus 4.5 показал лучший баланс цены, скорости и качества. Для кодинга на каждый день она оптимальна.
Новое дополнение GTA Online «A Safehouse in the Hills» вводит в игру роботакси вымышленной компании KnoWay, явно вдохновлённые сервисом Waymo. По сюжету автономные фургоны, задействованные в развитии системы массового наблюдения, выходят из-под контроля и устраивают хаос в городе. Rockstar обыгрывает реальные споры вокруг слежки и вандализма против роботакси, а Waymo отказывается это комментировать.
Google DeepMind разрабатывает агента SIMA 2 с интеграцией Gemini для выполнения сложных задач в видеоиграх вроде Goat Simulator 3. Этот ИИ обучается на записях человеческих игр и может самостоятельно решать проблемы, общаясь с пользователями. В перспективе такие агенты предназначены для управления роботами в реальном мире, хотя эксперты отмечают ограничения и скептицизм относительно переноса навыков.
Scalable Instructable Multiworld Agent (SIMA) — универсальный ИИ-агент, обученный выполнять языковые инструкции в разнообразных 3D-играх без доступа к коду. Исследование Google DeepMind демонстрирует его способность к генерализации между средами и потенциал для полезных приложений за пределами игр. Это шаг к ИИ, способному к стратегическому планированию и сложным действиям.
Игрушки с искусственным интеллектом набирают обороты в Китае, где рынок к 2030 году превысит 100 млрд юаней, и начинают появляться в США и других странах. Компании вроде Haivivi и FoloToy предлагают инновационные продукты, такие как BubblePal и персонализированные плюшевые игрушки, но родители отмечают проблемы с надежностью ИИ. Американские бренды, включая Mattel и проект Граймс, также вступают в конкуренцию.
Ажиотаж вокруг Moltbook, платформы с общающимися AI-агентами, многие восприняли как предвестие будущего, но он напомнил Twitch Plays Pokémon 2014 года. Эксперты сравнивают это с зрелищным спортом для языковых моделей, где люди подсказывают агентам. На деле платформа показала пробелы в координации ИИ и стала просто развлечением в сети.
Вайб-кодинг позволяет описывать задачи на естественном языке, а ИИ генерирует код, но реальные примеры показывают как успехи, так и серьезные провалы из-за ошибок и уязвимостей. Подход пока незрелый и требует человеческого контроля для надежности. Терпение поможет развить его потенциал.
Roblox интегрирует ИИ в Roblox Studio, чтобы ускорить создание игр малыми командами: от генерации рабочих объектов до перевода чатов и координации с внешними инструментами. Это напрямую повышает доходы авторов через $1 млрд выплат и новые стимулы. Параллельно операционный ИИ обеспечивает безопасность на 6,1 млрд сообщений в день с высокой точностью.
Нейронный шейдинг интегрирует обучаемые модели в графический конвейер для улучшения рендеринга в реальном времени. Статья объясняет основы, показывает примеры с mipmap и нейронными сетями, а также применения вроде сжатия текстур. Это позволяет достигать высокого качества без зависимости от роста мощности железа.
Бринн Путнам, основательница Mirror, представила новый стартап Board — игровую консоль, сочетающую настольные и цифровые игры. Устройство с 24-дюймовым сенсорным экраном стоит 500 долларов и использует ИИ для персонализации. Проект уже привлек 15 миллионов долларов инвестиций.
MineWorld — это первая открытая модель мира для Minecraft, разработанная Microsoft, обеспечивающая реальное взаимодействие с высокой управляемостью и низким потреблением ресурсов. Модель использует токенизацию видео и действий, параллельное декодирование для ускорения генерации и новую метрику оценки на базе обратной динамики. По сравнению с Oasis, MineWorld показывает лучшие результаты по качеству и скорости, открывая путь к интерактивным ИИ-средам.
Показаны все статьи (13)