Новости и статьи об искусственном интеллекте и нейросетях. Мы собираем и обрабатываем самую актуальную информацию из мира AI. О проекте

Новости

Roblox усилил ИИ-ассистента агентными инструментами для игр

Roblox обновил ИИ-ассистент Assistant, добавив агентные функции: Режим планирования, генерацию мешей и процедурных моделей. Эти инструменты помогают планировать, строить и тестировать игры, ускоряя весь процесс разработки. В будущем появится поддержка нескольких агентов и интеграция с внешними сервисами.

16 апреля 2026 г.
4 мин
0

Обновление Roblox Assistant для полного цикла разработки

Roblox добавил в свой ИИ-инструмент для создания игр новые агентные возможности. Они помогают разработчикам на всех этапах: от планирования до тестирования. Assistant теперь работает как партнер, понимающий естественный язык.

Обычные ИИ, которые выдают готовое решение по одному запросу, часто не улавливают замысел создателя. Поэтому компания внедрила улучшенный Режим планирования. Он анализирует код и модель данных игры, задает уточняющие вопросы и превращает запрос в редактируемый план действий.

С помощью этого режима разработчики составляют план игры, получают обратную связь для доработки, утверждают подход и приступают к реализации. Можно корректировать план и добавлять детали, чтобы он точно отражал идею, прежде чем вносить изменения.

Интерфейс Roblox Assistant в режиме планирования
Автор изображения: Roblox

Например, если создатель просит сделать мини-игру в парке с фонтаном, растениями и сбором монет, Assistant уточнит стиль оформления — мультяшный, реалистичный или фэнтезийный. Также спросит, как создавать элементы вроде фонтана и растений: с нуля, из Creator Store или комбинацией.

Когда план готов, Режим планирования задействует другие ИИ-инструменты Roblox для сборки игры. Среди новинок — Генерация мешей и Процедурная генерация моделей, которые ускоряют процесс.

Генерация мешей для 3D-объектов

Генерация мешей упрощает добавление готовых текстурированных 3D-объектов прямо в игровой мир. На ранних этапах разработчики часто используют временные заглушки, чтобы проверить взаимодействие с окружением. Теперь вместо них можно быстро генерировать полноценные модели.

Пример генерации меша в Roblox, костер с освещением
Автор изображения: Roblox

К примеру, можно сгенерировать костер, добавить свет для реализма и установить ночную сцену.

Процедурные модели с кодом

Скоро появятся Процедурные модели: редактируемые 3D-объекты, создаваемые кодом с помощью Assistant. Поскольку инструмент разбирается в 3D-пространстве и физических связях, по запросу можно размещать и масштабировать объекты относительно других элементов сцены.

Параметры вроде количества полок в стеллаже или высоты лестницы меняются динамически. Получаются универсальные блоки для доработки и повторного использования.

Ник Торнов, старший вице-президент по разработкам, отметил: «Запуск агентных функций в Roblox Studio стирает грань между идеей и воплощением. Режим планирования и инструменты процедурной генерации дают мощный способ превращать концепции в геймплей. Assistant становится партнером по многоэтапной разработке — ускоряет планирование, сборку и тестирование, помогая быстрее дойти от мысли до результата».

Автоматическое тестирование и самокоррекция

Во время выполнения плана Режим планирования применяет инструменты тестирования: читает логи, делает скриншоты, симулирует ввод с клавиатуры и мыши для проверки дизайна и геймплея. Он находит ошибки, дает обратную связь Assistant, чтобы тот исправил их самостоятельно.

Скриншот тестирования игры в Roblox Assistant
Автор изображения: Roblox

«Новые функции по планированию, сборке и проверке позволяют Assistant эффективнее использовать агентные циклы: тестировать разные аспекты, предлагать решения и интегрировать их в следующие итерации. Система самокорректируется и становится точнее со временем», — говорится в блоге Roblox.

Компания разрабатывает совместную работу нескольких ИИ-агентов параллельно, выполнение сложных задач в облаке, а также обработку кодирования, тестирования и создания реалистичных персонажей. Планируется бесшовная интеграция с внешними инструментами вроде Claude, Cursor, Codex в Roblox Studio.