Отличие от генераторов музыки
Стартапы вроде Suno и Udio используют ИИ для создания треков с нуля. А новая компания GRAI уверена: большинству пользователей не нужно генерировать музыку самостоятельно. Им интереснее перерабатывать существующие композиции, делиться ими с друзьями или экспериментировать — например, менять стиль трека ради развлечения.
Разрешение на такие действия с треками и его объем — решение самих артистов.

Music lab GRAI, получившая $9 миллионов на seed-раунде, передает контроль артистам и применяет ИИ, чтобы изменить взаимодействие слушателей с музыкой.
Основатели из Беларуси ранее продали Pinterest свое приложение для создания видео Vochi. Сейчас они тестируют ИИ-продукты для музыки, включая приложение для ремиксов Music with friends на iOS и игровую площадку на Android. Эти и будущие приложения покажут, как люди хотят работать с музыкой помимо генерации или простого прослушивания.
Проблемы современной музыки и видение GRAI
«Мы строим компанию вокруг идеи, какой будет следующая ступень взаимодействия и потребления музыки через ИИ», — рассказывает сооснователь и CEO Илья Лясун, живущий в Польше вместе с основной командой. По его словам, музыка — одна из немногих категорий потребительского контента, которая еще не стала «сначала для создателей».
«Обнаружение треков сломано, прослушивание пассивно, социальный контекст почти отсутствует», — подчеркивает Лясун.

Команда GRAI не боится, что ИИ уничтожит артистов и лейблы. Наоборот, технология открывает свежие способы вовлечения в музыку помимо генеративного создания.
Продукты ориентированы на поколения Z и Alpha, которые находят новинки через друзей, фан-сообщества и короткие видео вроде TikTok. Эти пользователи не стремятся стать продюсерами — им хочется просто участвовать.

Технологии и сотрудничество с артистами
Для социальных приложений GRAI создала собственный граф вкусов и участия, а также инфраструктуру. Включает «конвейер производных» и системы реального времени для аудио, которые сохраняют оригинальную идентичность треков при трансформациях.
Как объясняет Лясун, цель — сотрудничать с артистами и лейблами, чтобы такие действия были законными. Результат — не лишняя музыка от ИИ.
«Мы не собираемся поставлять стриминговым сервисам новый генерируемый контент. Фокус на взаимодействии», — уточняет он.
В приложениях GRAI пользователи смогут экспериментировать с треками: ремикшировать фаворитов или менять стиль. Такие версии могут стать источником новых роялти для артистов и лейблов.
В отличие от подхода «сначала сделай, потом спроси», GRAI сразу ведет переговоры с лейблами.
«Ключевая идея — дать артистам возможность включать и выключать опции. Сначала спрашиваем у владельцев, потом интегрируем», — говорит Лясун. (Он не раскрыл детали соглашений или партнеров.)

Если ремиксы наберут популярность, GRAI поможет находить новых исполнителей вне Reels, TikTok или YouTube.
Через первые приложения компания собирает отзывы — в том числе негативные, — чтобы понять, что работает.
Финансирование и команда
Компания, сооснованная CTO Димой Камаруским и президентом Андреем Авсиевичем, привлекла $9 миллионов на seed-раунде. Лид — Khosla Ventures и Inovo VC. Среди других инвесторов Tensor Ventures, Tiny.VC, Flyer One Ventures, a16z Scout Fund, а также ангелы: Andrew Zhai (ML в Cursor, сооснователь Genova Labs, ex-Pinterest), Greg Tkachenko (основатель Unreal Labs, ex-Snap), Rob Reid (основатель Rhapsody) и Dima Shvets (MirAI и Reface).