Canva усиливает инструменты для анимации
Понедельник ознаменовался новостью от разработчика творческого пакета Canva: компания взяла под контроль сразу два стартапа. Речь идет о Cavalry, специализирующемся на анимации, и Mango AI, фокусирующемся на повышении эффективности рекламы.
Британский Cavalry занимается 2D-движущейся анимацией для сфер вроде рекламы, маркетинга, игр и генеративного искусства. По словам Canva, инструменты Cavalry дополнят возможности Affinity — профессионального набора для редактирования фото, векторов и макетов, который компания приобрела в 2024 году.
Год назад Canva обновила дизайн Affinity и открыла доступ ко всему бесплатно. С тех пор приложение загрузили свыше пяти миллионов раз. Affinity поддерживает редактирование фото, векторной графики и макетов. Теперь Canva планирует внедрить туда редактирование движения.
«Интеграция Cavalry с Affinity устраняет пробел в редактировании движения и создает полный профессиональный набор: от фото и векторов до макетов и теперь анимации», — отметили в Canva в блоге. «Эти инструменты закладывают основу полноценной творческой ОС для профи, сохраняя при этом глубину и контроль, на которые рассчитывают креаторы».
Mango AI для оптимизации видеорекламы
Помимо Cavalry, Canva приобрела закрытый стартап MangoAI. Судя по сайту, команда разрабатывала системы обучения с подкреплением для улучшения показателей видеорекламы. Первый продукт помогал клиентам создавать и запускать объявления, анализировать результаты и оптимизировать последующие кампании.
Проект MangoAI основали Нирмал Говинд, экс-вице-президент по data science и инженерии в Netflix, и Винит Мисра, бывший data scientist в Netflix и Roblox. В Canva Говинд займет пост первого «главного офицера по алгоритмам», а Мисра усилит маркетинговые продукты.

Стратегия Canva в маркетинге
В январе 2025 года Canva купила стартап по маркетинговой аналитике Magicbrief, а позже выпустила инструмент роста Canva Grow для генерации активов и оценки эффективности.
На Web Summit Qatar в этом месяце сооснователь и операционный директор Canva Клифф Обрехт поделился с TechCrunch успехами Canva Grow: «Продукт показывает отличные результаты, особенно в создании статичного контента и публикации на платформах Meta».
«Это ранняя версия, но скоро добавим больше фишек для видео и мультиплатформенного развертывания. Пока у нас лояльная база из малого бизнеса, крупные бренды уже тратят, и мы резко наращиваем масштаб».
Новые сделки помогут Canva укрепить позиции в маркетинге за счет видео и детальной аналитики. В 2025 году компания достигла годовой выручки в 4 миллиарда долларов при 265 миллионах пользователей и 31 миллионе платящих.